Horizon Zero Dawn Wiki
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Der Feuerstürmer ist eine schwere Waffe in Horizon Zero Dawn. Er wird für gewöhnlich von Schweren Schatten-Carja-Soldaten eingesetzt und ist eine äußerst wirksame Waffe.

Aufbau[]

Vom Aufbau her sind der Feuerstürmer und der Feuerspucker praktisch identisch, allerdings hat der Feuerstümer mehr Munition und verursacht höheren Schaden. 

Im Grunde ist der Feuerstürmer ein simpler, stabiler Behälter mit Tragegriffen, in den eine gewisse Anzahl von Pfeilen gepackt ist. Jeder Pfeil verfügt über einen Treibsatz vergleichbar einer Silvesterrakete, die ihn beim Abschuss aus dem Behälter treibt. Hinzu kommt eine Sprengladung an jedem Pfeil, die durch einen vom Treibsatz entzündeten Abbrenn-Zünder ausgelöst wird. Trifft der Pfeil ein Ziel, bohrt er sich hinein und die eigentliche Kampfladung explodiert unmittelbar am Ziel. Pfeile, die kein Ziel treffen, sind durch die Flächenwirkung der Sprengladung dennoch gefährlich.  

Am vorderen Ende des Feuerstürmers sind zwei bajonettartige Klingen angebracht, diese dienen vermutlich zum Nahkampf oder wegen des hohen Gewichts der Waffe zur Abwehr von Nahangriffen. Allerdings werden sie im gesamten Spiel nie gezielt zum Einsatz gebracht, stattdessen wird im Nahkampf mit der gesamten Waffe wie mit einem Schild zugeschlagen. 

Einsatz[]

Wie genau der Zündmechanismus funktioniert, ist unbekannt. Einmal ausgelöst, feuert die Waffe, ihrem Namen entsprechend, in schneller Folge Pfeil auf Pfeil auf das anvisierte Ziel ab. Die Waffe feuert ununterbrochen, aber nur so lange, wie der Schütze auf den Abzug drückt, es kann also mit Übung Einzel-, Salven- oder Dauerfeuer geschossen werden. Zwischen der Betätigung des Abzugs und dem ersten Schuss vergehen einige Augenblicke.

Feuerstürmer werden von den Schatten-Carja-Soldaten mit erstaunlicher Präzision auch auf große Entfernungen eingesetzt. In ihren Händen richtet jeder Pfeil spürbaren Schaden an und sie verfügen über unbegrenzte Munition. Wenige Treffer reichen aus, um jeden Gegner - inklusive Aloy - schwer zu verletzen oder zu töten. Obwohl sie damit gezielt auf Gegner feuern, verfügt die Waffe über die einzelnen Sprengladungen auch über einen "Flächen-Sperreffekt", da jeder Pfeil am Ende explodiert, egal ob er ein Ziel getroffen hat oder nicht

Setzt Aloy den Feuerstürmer ein, ändert sich das Verhalten der Waffe: Die Munition ist nun begrenzt auf 45 Schuss und die Waffe vor allem bei Dauerfeuer durch den Rückschlag ungenauer, dafür ist der Schaden erhöht. Ein einziger Treffer reicht nun meist aus, um einen Gegner zu erledigen. Da die Pfeile vergleichsweise langsam sind, können schnelle, querab bewegende Gegner auf Distanz nur mit Übung und Erfahrung getroffen werden.

Der Feuerstürmer eignet sich wie der Feuerspucker in erster Linie, um große Maschinen oder Gegneransammlungen auf Distanz "weichzuklopfen" und um Sperrfeuer gegen heranstürmende Gegner zu schießen. Im Nahkampf ist er für Aloy eher von Nachteil, da schnelle Bewegungen oder Ausweichen damit unmöglich sind.

Trivia[]

  • Da Feuerstürmer und Feuerspucker vom Aufbau und Funktionsprinzip her praktisch identisch sind, lässt das vermuten, dass der Feuerstürmer entweder eine Weiterentwicklung oder die professionell hergestellte Variante des Feuerspuckers ist
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