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Es gibt verschiedene Pflanzen in der Wildnis zu pflücken, die Aloy das Überleben erleichtern können und einen Teil der Rohstoffkette bilden. Sie unterteilen sich in 2 Gruppen, sowie den Werkstoff Rainholz:

Pflanzen für den Medizinbeutel Bearbeiten

Die Pflanzen dieser Gruppe werden direkt dem Medizinbeutel zugeführt und stehen dann als abrufbare Gesundheitsreserve direkt zur Verfügung. Ist die Kapazität des Medizinbeutels erschöpft, kann keine weitere Pflanze dieser Gruppe gepflückt werden, bis wieder Platz entstanden ist. Dazu zählen:

  • Heilende Wildglut
  • Heilender Salbestrauch
  • Heilendes Wintergold

Pflanzen zur Trankherstellung Bearbeiten

Die 4 Pflanzen dieser Gruppe werden dem Inventar zugeführt und müssen in Tränke weiterverarbeitet werden, um für Aloy nutzbar zu sein. Faktisch kann eine beliebig große Menge jeder dieser Pflanzen gesammelt werden. Die einzige Sammelgrenze besteht in der Größe des Rohstoffbeutels (Inventar). Der Wert der Pflanzen im Verkauf beträgt 1 Metallscherbe pro Pflanze, bis auf die Verderbnisgusswurzel mit 2 Scherben und ist daher nicht lohnenswert.

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